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AIの行きつく所
日時: 2025/01/28 02:36:41
名前: だみ声 < >

昔、コンピューターが人間に対して反乱を起こす映画がありました。 現在はAIと言うコ
ンピューターの能力が話題となり、囲碁・将棋界にはたくさん採用され、研究されておりま
す。 体力を消耗せず、指先で駒や、碁石を並べる勝負事には、それぞれの関係者は大いに
研究している様です。
剣道の上達研究にAIが取り入れられるとしたら、どのような効果が期待できるのでしょう
か? 筋力、体力、駆け引き、攻め、崩し、残心など、その上達のための研究にどれぐらい
の貢献を期待出来るのでしょうか? と言うより、筋力体力を用いるスポーツの研究にAI
はどのような効果を発揮できるのでしょう?

塚原卜伝は、鹿島神宮における自己研鑽修行の中で「一つの太刀」を会得したと言われてい
ます。
宮本武蔵は、沢庵和尚の描いた円形を見て「和尚っ、分かったぁ〜」と叫んだと吉川英治は
書いています。 これらの内容を現在のAI技術は解き明かす事が出来るのでしょうか?

現在のAI装置は、人生相談にも対応しいているらしく、人生相談の相談相手になっている
ようです。 その能力は大したものなのでしょうが、それを聞いた人間は、AIの指導によ
って行動する事になるのでしょうか? 人間は何も考えず、AIの言うがままに従うのでし
ょうか? 単に行動や発言にとどまるならいいのですが、筋力・体力・攻め・崩し、を駆使
する行動を伴う格闘技の場合、どんな効果を期待できるのでしょうか?

お読みになった皆様のご意見をお願いします。

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Re: AIの行きつく所 ( No.1 )
日時: 2025/01/29 08:27:50
名前: 剣剣波

お疲れ様です!

ネットで調べました。

AIをスポーツに取り入れるメリットを以下に紹介します。

動的シーンやリアルタイムデータで新しい観戦体験を提供

戦略立案、戦術の高度化に貢献できる
会場の混雑状況の予測

プレイヤーのコンディション・メンタル・トレーニングのサポート

審判、採点支援で公平なジャッジが可能

などに、役立つそうです。

行きつく先は、行きついてみないと、誰もわかる人は、いないと思いますが?

以上です。

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